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PURE PvE Server
Für Anfänger und Fortgeschrittene| BB-Elemente | Von 500 (Solo) bis 1.700 (volle Squads mit max. Erweiterungen), mehrere Basen möglich. |
| Loot | Zwischen ~0.8 und 1.0 (inkl. verschiedener Parameter, z.B. Zeitfaktoren). |
| Zombies | 1,6x HP // 1,3x Schaden. Maximale Dichte. |
| Horden | Selten, aber markant. |
| Dropships | Nur bei Bunker-Alarmsystemen und selten an Airdrops – sonst deaktiviert. |
| Skillzuwachs | Skalierend je nach Skill von 1.0 bis zu 4.25x. |
| Zeitablauf | Unverändert (Vanilla). |
| Nächte | Angenehm dunkel – für echte Survivors. |
| Händler | Reduziertes und teilweise angepasstes Angebot. |
| Quests | Aktiv, aber zeitlich optimiert. |
| Fahrzeuge | Als Wracks auf der Insel und fertig beim Händler zu erwerben. |
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Pro PvE Server
Für Fortgeschrittene und SCUM Veteranen| BB-Elemente | Von 125 (Solo) bis 250 (volle Squads), mit mehreren Basen möglich. |
| Loot | Zwischen ~0.05 und 0.145 – schwer, aber fair. Gefühlt: 0.1-0.2. |
| Zombies | 4x HP // 7x Schaden. Maximale Dichte. Sieh IMMER nach hinten und in JEDEN Busch! |
| Horden | Selten, aber höllisch. |
| Dropships | Nur bei Bunker-Alarmsystemen aktiv. |
| Skillzuwachs | Skalierend von 1.0 bis 4.25x – je nach Fähigkeit. |
| Tag-Nacht | Beschleunigt, mit leicht reduzierter Körper-Simulationsgeschwindigkeit. |
| Nächte | Maximale Dunkelheit. Nächte für wahre Survivors. |
| Fahrzeuge | Kein Auto, kein Flugzeug. Fahrräder, Motorräder und Quads – fair use. |